PC · Requisitos y FPS

King Arthur Knights Tale: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre King Arthur Knights Tale en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 32gráficas medidas
  • 33procesadores
  • 4,09 €la más barata de 30 ofertas

¿Corre King Arthur Knights Tale en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaUltra +
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de King Arthur Knights Tale para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
  • ProcesadorIntel i5-4690 / AMD FX 4350
  • Memoria8 GB de RAM
  • GráficaNvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento39 GB libres

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
  • ProcesadorIntel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaNvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento39 GB libres

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de King Arthur Knights Tale por gráfica

Benchmarks reales en calidad Ultra +, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS RTX 3090 24 GB 269–288 RTX 3080 10 GB 257–268 RX 6900 XT 16 GB 214–232 RTX 2080 Ti 11 GB 196–214 RTX 3070 8 GB 177–191 RTX 2080 SUPER 8 GB 168–185 RTX 2080 8 GB 155–171 RTX 3060 Ti 8 GB 156–168 RTX 2070 SUPER 8 GB 141–156 GTX 1080 Ti 11 GB 142–152 VII 16 GB 130–148 RTX 2070 8 GB 125–138
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
RTX 3090 24 GB 269–288 196–218 108–124 4K en Ultra +
RTX 3080 10 GB 257–268 183–202 99–116 4K en Ultra + 1.243,31 €PCcomponentes
RX 6900 XT 16 GB 214–232 154–176 85–95 4K en Ultra + 887,38 €PCcomponentes
RTX 2080 Ti 11 GB 196–214 138–157 74–88 4K en Ultra +
RTX 3070 8 GB 177–191 131–146 74–84 4K en Ultra + 556,08 €PCcomponentes
RTX 2080 SUPER 8 GB 168–185 119–134 62–75 4K en Ultra + 1.096,14 €PCcomponentes
RTX 2080 8 GB 155–171 110–124 57–69 4K en Ultra +
RTX 3060 Ti 8 GB 156–168 115–128 65–74 4K en Ultra + 427,01 €PCcomponentes
RTX 2070 SUPER 8 GB 141–156 101–113 52–63 1440p en Ultra +
GTX 1080 Ti 11 GB 142–152 101–111 56–65 4K en Ultra +
VII 16 GB 130–148 90–104 48–58 1440p en Ultra +
RTX 2070 8 GB 125–138 89–100 46–56 1440p en Ultra +
RX 5700 XT 8 GB 118–138 81–92 40–46 1440p en Ultra +
RTX 2060 SUPER 8 GB 120–132 85–96 44–54 1440p en Ultra + 378,67 €PCcomponentes
RX Vega 64 LC 8 GB 119–130 84–93 45–52 1440p en Ultra +
RX 5700 8 GB 105–123 72–82 36–41 1440p en Ultra +
RX Vega 64 8 GB 110–120 78–86 42–48 1440p en Ultra +
GTX 1080 8 GB 109–117 78–85 43–50 1440p en Ultra +
RTX 2060 6 GB 104–116 74–83 40–47 1440p en Ultra + 392,37 €PCcomponentes
GTX 1070 Ti 8 GB 102–110 73–80 40–47 1440p en Ultra +
RX 5600 XT 6 GB 100–108 69–75 34–37 1440p en Ultra +
RX Vega 56 8 GB 97–106 69–76 37–42 1440p en Ultra +
GTX 1660 Ti 6 GB 87–97 62–70 34–39 1440p en Ultra + 377,20 €PCcomponentes
GTX 1070 8 GB 89–96 64–70 35–41 1440p en Ultra +
GTX 1660 SUPER 6 GB 85–95 61–68 33–39 1440p en Ultra + 259,50 €PCcomponentes
GTX 1660 6 GB 76–85 54–61 29–34 1080p en Ultra + 239,99 €PCcomponentes
RX 590 8 GB 71–80 51–55 26–29 1080p en Ultra +
RX 580 8 GB 64–72 46–49 23–26 1080p en Ultra +
GTX 1060 6 GB 65–70 47–51 26–30 1080p en Ultra +
RX 480 8 GB 59–66 42–46 22–24 1080p en Ultra +
RX 570 8 GB 57–64 41–44 21–23 1080p en Ultra +
RX 470 8 GB 54–60 39–42 20–22 1080p un escalón menos

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Ultra + y sin reescalado.

De las 32 gráficas probadas, 31 pasan de 60 FPS a 1080p, 25 aguantan los 60 a 1440p y solo 9 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en King Arthur Knights Tale?

Desde Ultra +: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en King Arthur Knights Tale, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Ultra + no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en King Arthur Knights Tale?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i9 9900K 3.6 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7 9700K 3.6 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7 7700K 4.2 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7 8700K 3.7 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i5 9600K 3.7 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i3 9350K 4.0 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i3 7100 3.9 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7 4770K 3.5 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 269–288 Cualquiera
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz 269–288 Cualquiera
Intel Core i7-5960X 3.0 GHz 261–288 Cualquiera
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz 242–288 Cualquiera
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 GHz 240–288 Cualquiera
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz 239–293 Cualquiera
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 GHz 220–270 hasta una RTX 3080 10 GB
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz 220–269 hasta una RTX 3080 10 GB
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 GHz 219–269 hasta una RTX 3080 10 GB
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz 211–260 hasta una RX 6900 XT 16 GB
Intel Core i3 4330 3.5 GHz 207–242 hasta una RX 6900 XT 16 GB
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 GHz 205–252 hasta una RX 6900 XT 16 GB
AMD Ryzen 5 1400 3.2 GHz 199–245 hasta una RX 6900 XT 16 GB
AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz 187–230 hasta una RX 6900 XT 16 GB

← Desliza la tabla →

De los 33 procesadores probados, 25 siguen el ritmo de una RTX 3090 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

King Arthur Knights Tale: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 6,7 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 6,7 GB, King Arthur Knights Tale cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en King Arthur Knights Tale: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en King Arthur Knights Tale

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para King Arthur Knights Tale

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve King Arthur Knights Tale no pinta nada en esta lista.

GTX 1660 76–85 FPS

1080p en Ultra +, medido.

GTX 1660 SUPER 85–95 FPS

1080p en Ultra +, medido.

GTX 1660 Ti 87–97 FPS

1080p en Ultra +, medido.

Tirones en King Arthur Knights Tale: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de King Arthur Knights Tale

¿Cuáles son los requisitos mínimos de King Arthur Knights Tale?

Con una Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X y 8 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de King Arthur Knights Tale? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a King Arthur Knights Tale a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RX 570 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una GTX 1660 SUPER 6 GB. Y en 4K, una GTX 1080 Ti 11 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da King Arthur Knights Tale con una RX Vega 64 8 GB?

110–120 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 78–86. En 4K, 42–48. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en King Arthur Knights Tale. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y King Arthur Knights Tale no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita King Arthur Knights Tale?

El juego pide 8 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 6,7 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Me va a frenar el procesador en King Arthur Knights Tale?

De los 33 probados, 25 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en King Arthur Knights Tale?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en King Arthur Knights Tale?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está King Arthur Knights Tale más barato?

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