Comparativa de plataformas

Marathon: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 18gráficas medidas en PC
  • 19,49 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La versión de PC de Marathon es la más flexible, y en consola PS5 Pro es la que mejor se ve.

Mejor experiencia gráfica PC hasta 4K, 120 FPS, ultrawide y tres reescalados a elegir
Mejor experiencia en consola PS5 Pro mejor oclusión ambiental y reflejos de más resolución
Clave más barata PC la clave más barata, por delante de Xbox y PS5
Gráfica modesta que ya pasa de 60 FPS GTX 1660 Ti 68-76 FPS a 1080p en el preset Ultra, una de las 18 medidas

No pide máquina cara

Marathon no pide una máquina cara. Hemos medido 18 gráficas en el preset Ultra a 1080p y hasta una GTX 1080 Ti da 81-96 FPS, una RX 5700 XT 72-92 y una GTX 1660 Ti 68-76. Todas por encima de los 60.

Lo que eliges en PC

En PC además eliges: hasta 4K, 120 FPS, ultrawide, y reescalado con DLSS 4.5, FSR 4 o XeSS 2.1.1, los tres con generación de fotogramas. No hay ray tracing en ninguna versión.

En consola

En consola, PS5 y PS5 Pro van a 60 FPS estables y las diferencias son pequeñas. PS5 deja elegir el escalado entre CMAA y FSR; PS5 Pro suma PSSR, mejora la oclusión ambiental y sirve reflejos de más resolución.

De la versión de Xbox no hay datos publicados, así que su columna se queda vacía.

Sobre 18 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 6 mar. 2026

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

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Marathon en PS5 y PS5 Pro: comparativa gráfica

  • PS5 y PS5 Pro dan 60 FPS estables, con diferencias pequeñas entre las dos.
  • En PS5 se puede cambiar el escalado de resolución entre CMAA y FSR, y el cambio no es muy grande.
  • PS5 Pro añade PSSR como tercera opción, y le parece la buena por las mejoras de su versión 2.0.
  • PS5 Pro mejora la oclusión ambiental y sirve reflejos de más resolución que PS5.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
FPS Libres60 estables
Resolución Libre, hasta 4K
Reescalado DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 2.1.1CMAA o FSR · PSSR solo en PS5 Pro
Qué aporta PS5 Pro Mejor oclusión ambiental y reflejos de más resolución
Generación de fotogramas DLSS, FSR y XeSS
HDR
Ray tracing No
120 FPS
Ultrawide
Varios monitores No
Campo de visión ajustable Parcial
Filtrado anisotrópico
Sincronía vertical

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Ultra, sobre 18 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Marathon
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 81–96
Radeon RX 5700 XT 8 GB 72–92
GEFORCE GTX 1080 8 GB 68–79
Radeon RX 5700 8 GB 64–82
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB 68–76
Radeon RX Vega 64 8 GB 62–80

Marathon requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Marathon

¿En qué plataforma se ve mejor Marathon?

En PC, que es la única con resolución y ajustes libres, hasta 4K, 120 FPS, ultrawide y tres reescalados a elegir. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro.

¿A cuántos FPS va en PS5?

A 60 estables, tanto en PS5 como en PS5 Pro, según el análisis en vídeo. Las diferencias entre las dos consolas son pequeñas.

¿Qué aporta PS5 Pro frente a PS5?

Mejor oclusión ambiental, reflejos de más resolución y la opción de usar PSSR como reescalado, que el análisis recomienda por las mejoras de su versión 2.0.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Menos de la que crees. De las 18 gráficas que hemos medido en el preset Ultra a 1080p, una GTX 1080 Ti da 81-96 FPS, una RX 5700 XT 72-92, una GTX 1080 68-79 y una GTX 1660 Ti 68-76. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver la cifra exacta.

¿Tiene ray tracing?

No. PCGamingWiki lo marca como no soportado, y el análisis de consola tampoco menciona ray tracing en ninguna versión.

¿Qué reescalados admite?

En PC, DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 2.1.1, los tres con generación de fotogramas. En PS5 se elige entre CMAA y FSR, y en PS5 Pro se añade PSSR.

¿Funciona en pantallas ultrapanorámicas?

Sí, PCGamingWiki marca soporte de ultrawide y de resoluciones panorámicas. Lo que no admite es la configuración con varios monitores, y el campo de visión solo es ajustable de forma parcial.

¿Y la versión de Xbox?

No tenemos datos. El catálogo oficial de Xbox no publica capacidades para este juego y no hay un análisis en vídeo de esa versión, así que su columna se queda vacía en lugar de rellenarla con suposiciones.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.