Comparativa de plataformas

Stellar Blade: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 31gráficas medidas en PC
  • 31,53 €clave más barata, en PC
  • 3comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Stellar Blade es la de PC, y en consola solo hay una opción: PS5.

Mejor experiencia gráfica PC mejores sombras y texturas que el modo Max de PS5 Pro
Mejor experiencia en consola PS5 1440p a 60 FPS constantes en el modo rendimiento
Mejor rendimiento por lo que cuesta PC con generación múltiple, una RTX 5060 Ti pasa de 150 FPS
Mejor para jugar fuera de casa ROG Xbox Ally X en ajustes medios queda entre PS5 y la Steam Deck

Por qué gana el PC

PC mejora sombras y resolución de texturas del entorno frente al modo Max de PS5 Pro, y la optimización es de las mejores que ha visto el analista en mucho tiempo. Nuestras mediciones lo respaldan: una RTX 5090 da 212-249 FPS a 1080p en calidad Very high, y hemos medido 31 gráficas en este juego. Además es uno de los que mejor aprovechan la generación de fotogramas múltiple: con ella, una RTX 5060 Ti pasa de 150 FPS al máximo.

Los tres modos de PS5

En PS5 hay tres modos y casi no cambian los ajustes entre ellos: solo el filtrado anisotrópico y el LOD de algunas texturas lejanas. Rendimiento va a 1440p con 60 FPS constantes, equilibrado renderiza a 1440p y saca 4K con TAAU, y resolución llega a 2160p a cambio de bajar a 30 FPS. En un juego tan rápido, los 30 FPS no compensan.

Precios y formatos

En precio, la clave de PC queda por debajo de la de PS5, y la copia física de PS5 se va por encima de las dos. Las ofertas de cuenta son más baratas, pero no son una compra a tu nombre.

En PS5 la aberración cromática no se puede desactivar, y al analista le parece exagerada.

Sobre 31 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 17 oct. 2025

Precio en cada plataforma

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Stellar Blade en PC frente a PS5 Pro: comparativa gráfica

  • La comparación toma como referencia el modo Max de PS5 Pro.
  • PC mejora algunos ajustes sobre PS5 Pro, sobre todo las sombras y la resolución de las texturas del entorno.
  • La optimización en PC le parece de las mejores que ha visto en mucho tiempo.
  • Es uno de los juegos que mejor aprovechan la generación de fotogramas múltiple de la serie RTX 50.
  • Con esa tecnología, una RTX 5060 Ti pasa de 150 FPS con los ajustes al máximo.

Stellar Blade en PS5: los tres modos de imagen comparados

  • Las cifras salen de la demo de PS5, que ya traía los tres modos de imagen.
  • El modo rendimiento aplica 1440p a 60 FPS constantes.
  • El equilibrado renderiza a 1440p y saca 4K con TAAU; sufre alguna caída, pero normalmente sostiene 60 FPS.
  • El modo resolución llega a 2160p a cambio de limitar el framerate a 30 FPS.
  • Entre modos casi no cambian los ajustes: solo el filtrado anisotrópico y el LOD de algunas texturas lejanas. Sombras, distancia de dibujado, oclusión ambiental y post-procesado se mantienen.
  • Echa en falta poder desactivar la aberración cromática, que le parece exagerada.
  • Su recomendación es rendimiento o equilibrado: en un juego tan rápido, 30 FPS no son una opción y la diferencia de resolución no compensa.

Stellar Blade en ROG Xbox Ally X, Steam Deck y PS5: comparativa gráfica

  • El ROG Xbox Ally X va en ajustes medios y la Steam Deck en la configuración recomendada, equivalente a bajos.
  • El Ally X queda a medio camino entre PS5 y Steam Deck, y esta vez sí se sitúa algo por debajo de PS5 en ajustes medios.
  • Para acercarse a la imagen de PS5 hay que plantearse bajar la resolución y subir los ajustes a altos.
  • No recomienda activar la generación de fotogramas por debajo de 40 FPS renderizados de forma nativa.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
Modos gráficos Ajustes libresTres: rendimiento, equilibrado y resolución
Modo rendimiento 1440p a 60 FPS constantes
Modo equilibrado 1440p reescalados a 4K con TAAU, normalmente a 60 FPS
Modo resolución 2160p con el framerate limitado a 30 FPS
Diferencias de ajustes entre modos Solo filtrado anisotrópico y LOD de algunas texturas lejanas
Sombras y texturas del entorno Por encima de PS5 Pro en su modo Max
Aberración cromática No se puede desactivar
FPS medidos por nosotros 212-249 con una RTX 5090 a 1080p en calidad Very high
Ray tracing No
HDR
Reescalado DLSS 4 y FSR 3.1
Generación de fotogramas DLSS MFG y FSR FG
4K
120 FPS
Ultrawide
Multimonitor No
Campo de visión ajustable Parcial
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Very high, sobre 31 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Stellar Blade
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 212–249
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 212–249
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 212–249
ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB 212–242
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 200–245
GEFORCE RTX 4080 16 GB 198–243

Stellar Blade requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Stellar Blade

¿En qué plataforma se ve mejor Stellar Blade?

En PC. Mejora las sombras y la resolución de las texturas del entorno respecto al modo Max de PS5 Pro, y permite ajustes libres. En consola solo existe la versión de PS5.

¿Cuántos modos gráficos tiene en PS5?

Tres: rendimiento, equilibrado y resolución. Rendimiento va a 1440p con 60 FPS constantes, equilibrado renderiza a 1440p y saca 4K con TAAU, y resolución llega a 2160p con el framerate limitado a 30 FPS.

¿Qué modo conviene elegir en PS5?

Rendimiento o equilibrado. El análisis descarta el modo resolución: en un juego tan rápido, 30 FPS no son una opción y la diferencia de resolución no es tan grande.

¿Cambian mucho los ajustes entre modos?

Casi nada. Solo se mueven el filtrado anisotrópico y el LOD de algunas texturas lejanas. La resolución de sombras, la distancia de dibujado, la oclusión ambiental y el post-procesado se mantienen igual en los tres modos.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Hemos medido 31 gráficas en este juego a 1080p en calidad Very high. La RTX 5090 se mueve entre 212 y 249 FPS, y la RTX 4090 y la RTX 5080 dan las mismas cifras. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver el dato exacto.

¿Merece la pena la generación de fotogramas?

En este juego sí. El análisis lo señala como uno de los que mejor aprovechan la generación de fotogramas múltiple de la serie RTX 50: con ella, una RTX 5060 Ti pasa de 150 FPS con los ajustes al máximo.

¿Tiene ray tracing?

No. PCGamingWiki no registra ray tracing en la versión de PC, y de PS5 no hay dato publicado. Sí tiene HDR en PC.

¿Qué reescalado admite en PC?

DLSS 4 y FSR 3.1, con generación de fotogramas por DLSS MFG y FSR FG. En PS5, el modo equilibrado usa TAAU para sacar 4K desde 1440p.

¿Se puede jugar en una consola portátil de PC?

Sí. En ROG Xbox Ally X se juega en ajustes medios, algo por debajo de PS5, y en Steam Deck hay que bajar a la configuración recomendada, equivalente a bajos. Para acercarse a la imagen de PS5 conviene bajar la resolución y subir los ajustes a altos.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima queda PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.