
Suicide Squad Kill the Justice League: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC
¿Corre Suicide Squad Kill the Justice League en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.
- 30gráficas medidas
- 27procesadores
¿Corre Suicide Squad Kill the Justice League en tu PC?
Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.
Requisitos oficiales de Suicide Squad Kill the Justice League para PC
Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.
Mínimos
- Sistema operativoWin 10 (de 64 bits)
- ProcesadorIntel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1600 3.20 GHz
- GráficaNVIDIA GTX 1070 o AMD Radeon RX Vega 56
- DirectXVersión 12
- Almacenamiento65 GB libres
- NotasRAM: 16 GB (2x8); SSD recomendado
Recomendados
- Sistema operativoWin 10 (de 64 bits)
- ProcesadorIntel i7-10700K o AMD Ryzen 7 5800 X3D
- GráficaNVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6800-XT (16GiB)
- DirectXVersión 12
- Almacenamiento65 GB libres
- NotasRAM: 16 GB (2x8); SSD recomendado
Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.
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FPS de Suicide Squad Kill the Justice League por gráfica
Benchmarks reales en calidad High, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.
| Gráfica | 1080p | 1440p | 4K | Lo mejor a 60 FPS | Precio desde |
|---|---|---|---|---|---|
| AORUS RX 7900 XTX 24 GB | 187–208 | 131–147 | 72–80 | 4K en High | — |
| RTX 4080 SUPER 16 GB | 180–199 | 132–146 | 72–80 | 4K en High | — |
| RTX 4080 16 GB | 176–195 | 129–143 | 70–78 | 4K en High | 1.983,90 €PCcomponentes |
| RX 7900 XT 20 GB | 166–185 | 117–131 | 60–67 | 4K en High | 868,09 €PCcomponentes |
| RTX 4070 Ti SUPER 16 GB | 153–170 | 112–124 | 61–65 | 4K en High | — |
| RTX 4070 Ti 12 GB | 141–154 | 103–111 | 58–62 | 4K en High | — |
| RX 6950 XT 16 GB | 130–148 | 91–104 | 51–56 | 1440p en High | — |
| RTX 3080 Ti 12 GB | 131–145 | 95–103 | 54–58 | 1440p en High | 1.618,97 €PCcomponentes |
| RTX 3080 12 GB | 127–141 | 92–100 | 52–56 | 1440p en High | 1.243,31 €PCcomponentes |
| RX 6900 XT 16 GB | 120–137 | 84–96 | 46–50 | 1440p en High | 887,38 €PCcomponentes |
| RTX 3080 10 GB | 122–135 | 88–96 | 48–52 | 1440p en High | 1.243,31 €PCcomponentes |
| RX 6800 XT 16 GB | 115–132 | 81–92 | 43–47 | 1440p en High | 895,13 €PCcomponentes |
| RTX 4070 12 GB | 118–129 | 87–93 | 44–48 | 1440p en High | — |
| RX 6800 16 GB | 103–118 | 72–83 | 38–41 | 1440p en High | — |
| RTX 4060 Ti 8 GB | 95–103 | 67–72 | 35–38 | 1440p en High | — |
| RTX 3070 Ti 8 GB | 94–103 | 68–75 | 36–40 | 1440p en High | 888,81 €PCcomponentes |
| RTX 3070 8 GB | 90–98 | 64–71 | 34–37 | 1440p en High | 556,08 €PCcomponentes |
| RTX 2080 Ti 11 GB | 82–93 | 62–67 | 34–37 | 1440p en High | — |
| RX 6750 XT 12 GB | 82–90 | 57–65 | 32–35 | 1440p en High | — |
| RTX 3060 Ti 8 GB | 78–85 | 56–62 | 29–32 | 1080p en High | 427,01 €PCcomponentes |
| RX 6700 XT 12 GB | 76–83 | 53–60 | 29–32 | 1080p en High | 957,90 €PCcomponentes |
| RTX 2080 SUPER 8 GB | 76–82 | 52–56 | 29–31 | 1080p en High | 1.096,14 €PCcomponentes |
| RTX 2080 8 GB | 73–79 | 50–54 | 27–30 | 1080p en High | — |
| RTX 2070 SUPER 8 GB | 69–75 | 47–51 | 25–27 | 1080p en High | — |
| RX 6650 XT 8 GB | 60–70 | 45–49 | 22–24 | 1080p en High | — |
| RTX 3060 12 GB | 63–69 | 45–48 | 25–28 | 1080p en High | 433,05 €PCcomponentes |
| RX 6600 XT 8 GB | 57–67 | 43–47 | 21–23 | 1080p en High | 625,22 €PCcomponentes |
| RTX 2070 8 GB | 61–66 | 42–45 | 22–24 | 1080p en High | — |
| RTX 2060 SUPER 8 GB | 59–63 | 40–43 | 21–23 | 1080p en High | 378,67 €PCcomponentes |
| RX 6600 8 GB | 51–60 | 38–42 | 18–19 | 1080p un escalón menos | 447,00 €PCcomponentes |
← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →
Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad High y sin reescalado.
De las 30 gráficas probadas, 29 pasan de 60 FPS a 1080p, 19 aguantan los 60 a 1440p y solo 6 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.
¿Qué ganas bajando la calidad en Suicide Squad Kill the Justice League?
Desde High: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%
⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Suicide Squad Kill the Justice League, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.
Un escalón sí, dos no: al bajar desde High no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.
¿Te frena el procesador en Suicide Squad Kill the Justice League?
Qué significa «frenar»
En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.
Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.
La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.
En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.
⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.
| Procesador | Techo a 1080p | Hasta dónde merece la pena subir |
|---|---|---|
| Intel Core i9 14900K 3.2 GHz | 134–149 | hasta una RTX 4070 Ti 12 GB |
| Intel Core i9 13900K 4.3 GHz | 130–145 | hasta una RX 6950 XT 16 GB |
| Intel Core i9 14700K 3.5 GHz | 124–138 | hasta una RTX 3080 Ti 12 GB |
| Intel Core i7 13700K 3.4 GHz | 121–135 | hasta una RTX 3080 12 GB |
| AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz | 117–131 | hasta una RX 6900 XT 16 GB |
| AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz | 115–128 | hasta una RX 6800 XT 16 GB |
| Intel Core i9 12900K 3.2 GHz | 115–127 | hasta una RX 6800 XT 16 GB |
| Intel Core i5 12600K 3.7 GHz | 110–122 | hasta una RX 6800 16 GB |
| Intel Core i5 13400 3.3 GHz | 106–117 | hasta una RX 6800 16 GB |
| AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz | 104–112 | hasta una RX 6800 16 GB |
| AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz | 102–117 | hasta una RX 6800 16 GB |
| AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz | 102–110 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| Intel Core i9 10900K 3.7 GHz | 97–108 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| Intel Core i5 12400 2.4 GHz | 96–106 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| Intel Core i5 11600K 3.9 GHz | 95–111 | hasta una RX 6800 16 GB |
| Intel Core i9 11900K 3.5 GHz | 94–118 | hasta una RX 6800 16 GB |
| Intel Core i3 13100 3.4 GHz | 93–103 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz | 91–100 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| Intel Core i3 12100 3.3 GHz | 89–99 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| Intel Core i5 10600K 4.1 GHz | 84–98 | hasta una RTX 3070 8 GB |
| Intel Core i7 10700K 3.8 GHz | 83–105 | hasta una RTX 4060 Ti 8 GB |
| AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz | 80–87 | hasta una RX 6750 XT 12 GB |
| AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz | 78–88 | hasta una RTX 2080 Ti 11 GB |
| AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz | 77–86 | hasta una RX 6750 XT 12 GB |
| Intel Core i3 10100 3.6 GHz | 69–75 | hasta una RTX 2070 SUPER 8 GB |
| AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz | 65–75 | hasta una RTX 2070 SUPER 8 GB |
| AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz | 60–69 | hasta una RTX 3060 12 GB |
← Desliza la tabla →
De los 27 procesadores probados, 0 siguen el ritmo de una AORUS RX 7900 XTX 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.
Suicide Squad Kill the Justice League: VRAM y núcleos de CPU
Cuánta VRAM pide
Pico medido de 9,3 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.
Cuántos núcleos usa
Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.
Con un pico de 9,3 GB, Suicide Squad Kill the Justice League cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.
Comprueba otro juego con la misma gráfica
Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.
Reescalado en Suicide Squad Kill the Justice League: DLSS, FSR y XeSS
Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.
En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.
La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.
Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.
Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.
El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.
Consejos según la marca de tu gráfica en Suicide Squad Kill the Justice League
- Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
- Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
- No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
- Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
- Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
- Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
- El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
- Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
- Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
- En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
- Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.
Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.
Qué gráfica comprar para Suicide Squad Kill the Justice League
Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Suicide Squad Kill the Justice League no pinta nada en esta lista.
Tirones en Suicide Squad Kill the Justice League: cómo arreglarlos
1 · Compilación de shaders
Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.
2 · Quita los overlays
Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.
3 · El SSD no es opcional
El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.
Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Suicide Squad Kill the Justice League
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Suicide Squad Kill the Justice League?
Con una NVIDIA GTX 1070 o AMD Radeon RX Vega 56 y 16 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.
¿Y los requisitos recomendados de Suicide Squad Kill the Justice League? ¿En qué se diferencian?
Los recomendados piden una NVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6800-XT (16GiB). Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.
¿Qué gráfica necesito para jugar a Suicide Squad Kill the Justice League a 60 FPS?
A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 2060 SUPER 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RX 6750 XT 12 GB. Y en 4K, una RTX 4070 Ti 12 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.
¿Cuántos FPS da Suicide Squad Kill the Justice League con una RTX 4070 12 GB?
118–129 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 87–93. En 4K, 44–48. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.
¿Y si mi gráfica no está en la tabla?
La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Suicide Squad Kill the Justice League. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.
¿Cuántos FPS son suficientes?
Depende del juego, y Suicide Squad Kill the Justice League no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.
¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Suicide Squad Kill the Justice League?
El juego pide 16 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 9,3 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.
¿Necesito un SSD para Suicide Squad Kill the Justice League?
Sí: el estudio lo pone como requisito, no como recomendación. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan bajando los gráficos: el cuello de botella es el disco, y ningún preset lo toca.
¿Me va a frenar el procesador en Suicide Squad Kill the Justice League?
De los 27 probados, 0 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.
¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Suicide Squad Kill the Justice League?
Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.
¿DLSS y FSR suben los FPS en Suicide Squad Kill the Justice League?
Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.
¿Dónde está Suicide Squad Kill the Justice League más barato?
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