PC · Requisitos y FPS

The Alters: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre The Alters en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 31gráficas medidas
  • 29procesadores
  • 7,99 €la más barata de 71 ofertas

¿Corre The Alters en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaUltra
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de The Alters para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10 or later, de 64 bits
  • ProcesadorAMD Ryzen 5 1600, Intel Core i7-6700
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaAMD Radeon RX 570, nVidia GeForce GTX 1060, Intel Arc A570. 6+ GB video memory
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento50 GB libres
  • NotasSSD Disk

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 10 or later, de 64 bits
  • ProcesadorAMD Ryzen 7 5800X, Intel Core i7-8700K
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaAMD Radeon RX 6600 XT, nVidia GeForce RTX 2070, Intel Arc A770. 8+ GB video memory
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento50 GB libres
  • NotasSSD Disk. Graphics (4K): AMD Radeon RX 6800 XT, nVidia GeForce RTX 3080. 10+ GB video memory

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de The Alters por gráfica

Benchmarks reales en calidad Ultra, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS RTX 5090 32 GB 176–196 RTX 4090 24 GB 137–162 RTX 5080 16 GB 125–149 RX 7900 XTX 24 GB 120–143 RTX 4080 SUPER 16 GB 116–141 RTX 4080 16 GB 115–140 RX 9070 XT 16 GB 115–140 RTX 5070 Ti 16 GB 112–133 RX 7900 XT 20 GB 107–128 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 104–126 RX 9070 16 GB 103–125 RX 7900 GRE 16 GB 95–114
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
RTX 5090 32 GB 176–196 120–144 72–86 4K en Ultra 5.199,99 €PCcomponentes
RTX 4090 24 GB 137–162 84–116 52–67 1440p en Ultra
RTX 5080 16 GB 125–149 82–106 44–58 1440p en Ultra 1.529,99 €PCcomponentes
RX 7900 XTX 24 GB 120–143 76–100 39–54 1440p en Ultra 2.064,41 €PCcomponentes
RTX 4080 SUPER 16 GB 116–141 78–101 40–54 1440p en Ultra
RTX 4080 16 GB 115–140 77–100 39–53 1440p en Ultra 1.983,90 €PCcomponentes
RX 9070 XT 16 GB 115–140 74–95 36–49 1440p en Ultra 839,00 €PCcomponentes
RTX 5070 Ti 16 GB 112–133 72–93 38–50 1440p en Ultra 1.105,79 €PCcomponentes
RX 7900 XT 20 GB 107–128 66–87 32–44 1440p en Ultra 868,09 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 104–126 68–88 34–46 1440p en Ultra
RX 9070 16 GB 103–125 64–83 31–42 1440p en Ultra 729,00 €PCcomponentes
RX 7900 GRE 16 GB 95–114 57–75 27–37 1440p en Ultra
RTX 5070 12 GB 94–112 58–75 30–39 1440p en Ultra 819,99 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti 12 GB 88–109 60–79 30–40 1440p en Ultra
RX 6950 XT 16 GB 90–107 59–73 28–39 1440p en Ultra
RX 7800 XT 16 GB 87–104 52–69 25–34 1440p en Ultra
RTX 4070 SUPER 12 GB 82–101 55–73 27–36 1440p en Ultra
RTX 3080 Ti 12 GB 76–101 55–73 27–39 1440p en Ultra 1.618,97 €PCcomponentes
RX 6900 XT 16 GB 83–99 54–67 25–35 1440p en Ultra 887,38 €PCcomponentes
RTX 3080 12 GB 74–98 53–71 26–37 1440p en Ultra 1.243,31 €PCcomponentes
RX 6800 XT 16 GB 80–95 52–64 24–33 1080p en Ultra 895,13 €PCcomponentes
RTX 4070 12 GB 74–92 50–66 23–31 1080p en Ultra
RX 7700 XT 12 GB 76–91 45–59 20–28 1080p en Ultra 896,54 €PCcomponentes
RTX 5060 Ti 16 GB 73–86 44–57 22–28 1080p en Ultra 473,42 €PCcomponentes
RX 6800 16 GB 71–85 46–57 21–29 1080p en Ultra
RX 9060 XT 16 GB 69–84 41–53 19–26 1080p en Ultra 418,12 €PCcomponentes
RTX 4060 Ti 16 GB 63–77 39–51 18–24 1080p en Ultra
RX 6750 XT 12 GB 54–69 35–47 16–23 1080p en Ultra
RTX 2080 Ti 11 GB 55–67 34–44 17–23 1080p en Ultra
RX 6700 XT 12 GB 50–64 32–43 15–21 1080p un escalón menos 957,90 €PCcomponentes
RTX 3060 12 GB 39–52 25–32 11–17 1080p un escalón menos 433,05 €PCcomponentes

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Ultra y sin reescalado.

De las 31 gráficas probadas, 29 pasan de 60 FPS a 1080p, 20 aguantan los 60 a 1440p y solo 1 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en The Alters?

Desde Ultra: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en The Alters, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Ultra no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en The Alters?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 9 9950X 4.3 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i5 13400 3.3 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 176–196 Cualquiera
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 176–196 Cualquiera
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 176–195 Cualquiera
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 176–194 Cualquiera
Intel Core i5 12400 2.4 GHz 174–189 Cualquiera
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 167–186 Cualquiera
Intel Core i3 13100 3.4 GHz 164–183 hasta una RTX 4090 24 GB
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 163–180 hasta una RTX 4090 24 GB
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 160–178 hasta una RTX 4090 24 GB
Intel Core i3 12100 3.3 GHz 158–176 hasta una RTX 4090 24 GB
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 157–174 hasta una RTX 4090 24 GB
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 155–172 hasta una RTX 4090 24 GB
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 131–143 hasta una RTX 5080 16 GB
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 129–143 hasta una RTX 5080 16 GB

← Desliza la tabla →

De los 29 procesadores probados, 21 siguen el ritmo de una RTX 5090 32 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

The Alters: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 7,9 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 7,9 GB, The Alters cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en The Alters: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en The Alters

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para The Alters

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve The Alters no pinta nada en esta lista.

RX 9060 XT 69–84 FPS

1080p en Ultra, medido.

RTX 5060 Ti 73–86 FPS

1080p en Ultra, medido.

RX 9070 103–125 FPS

1080p en Ultra, medido.

Tirones en The Alters: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de The Alters

¿Cuáles son los requisitos mínimos de The Alters?

Con una AMD Radeon RX 570, nVidia GeForce GTX 1060, Intel Arc A570. 6+ GB video memory y 16 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de The Alters? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una AMD Radeon RX 6600 XT, nVidia GeForce RTX 2070, Intel Arc A770. 8+ GB video memory. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a The Alters a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 2080 Ti 11 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RTX 3080 12 GB. Y en 4K, una RTX 5090 32 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da The Alters con una RTX 4070 12 GB?

74–92 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 50–66. En 4K, 23–31. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en The Alters. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y The Alters no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita The Alters?

El juego pide 16 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 7,9 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Necesito un SSD para The Alters?

Sí: el estudio lo pone como requisito, no como recomendación. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan bajando los gráficos: el cuello de botella es el disco, y ningún preset lo toca.

¿Me va a frenar el procesador en The Alters?

De los 29 probados, 21 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en The Alters?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en The Alters?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está The Alters más barato?

Comparamos 71 ofertas en 22 tiendas verificadas y te llevamos a la más barata del día. Ver todas las ofertas de The Alters →