PC · Requisitos y FPS

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 31gráficas medidas
  • 29procesadores
  • 15,28 €la más barata de 40 ofertas

¿Corre Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaMax
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Yakuza Kiwami 3 para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 11
  • ProcesadorIntel Core i3-8100,3.6GHz or AMD Ryzen 3 2300X,3.5GHz
  • Memoria8 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA GeForce GTX1650,4GB or AMD Radeon RX6400,4GB or Intel Arc A380,6GB
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento58 GB libres
  • Tarjeta de sonidoTarjeta de sonido compatible con Windows
  • NotasLow 1080p@30FPS w/Balanced FSR1.0, requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 11
  • ProcesadorIntel Core i5-8700K,3.7GHz or AMD Ryzen 5 2600X,3.6GHz
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA GeForce RTX3060,12GB or AMD Radeon RX 7600,8GB or Intel Arc A770,8GB
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento58 GB libres
  • Tarjeta de sonidoTarjeta de sonido compatible con Windows
  • NotasHigh 1080p@60FPS w/o FSR, requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de Yakuza Kiwami 3 por gráfica

Benchmarks reales en calidad Max, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS RTX 5080 16 GB 250–250 RX 7900 XTX 24 GB 219–250 RTX 5070 Ti 16 GB 223–250 RTX 4080 SUPER 16 GB 223–250 RTX 4080 16 GB 221–250 RTX 5090 32 GB 250–250 RTX 4090 24 GB 250–250 RX 9070 XT 16 GB 204–238 RX 7900 XT 20 GB 192–232 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 194–224 RTX 5070 12 GB 185–216 RX 9070 16 GB 177–207
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
RTX 5080 16 GB 250–250 165–188 80–90 4K en Max 1.529,99 €PCcomponentes
RX 7900 XTX 24 GB 219–250 144–167 71–78 4K en Max 2.064,41 €PCcomponentes
RTX 5070 Ti 16 GB 223–250 145–165 69–78 4K en Max 1.105,79 €PCcomponentes
RTX 4080 SUPER 16 GB 223–250 140–154 69–75 4K en Max
RTX 4080 16 GB 221–250 139–153 68–73 4K en Max 1.983,90 €PCcomponentes
RTX 5090 32 GB 250–250 250–250 136–153 4K en Max 5.199,99 €PCcomponentes
RTX 4090 24 GB 250–250 188–214 95–104 4K en Max
RX 9070 XT 16 GB 204–238 135–153 68–75 4K en Max 839,00 €PCcomponentes
RX 7900 XT 20 GB 192–232 125–145 58–64 4K en Max 868,09 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 194–224 122–134 59–64 4K en Max
RTX 5070 12 GB 185–216 117–134 54–61 1440p en Max 819,99 €PCcomponentes
RX 9070 16 GB 177–207 117–133 59–65 4K en Max 729,00 €PCcomponentes
RX 7900 GRE 16 GB 169–204 108–125 49–54 1440p en Max
RTX 4070 Ti 12 GB 175–199 108–119 51–56 1440p en Max
RX 6950 XT 16 GB 165–191 106–119 49–54 1440p en Max
RX 7800 XT 16 GB 154–186 99–115 45–50 1440p en Max
RTX 4070 SUPER 12 GB 163–185 99–109 46–51 1440p en Max
RTX 3080 Ti 12 GB 161–184 95–107 45–50 1440p en Max 1.618,97 €PCcomponentes
RTX 3080 12 GB 156–178 92–104 43–48 1440p en Max 1.243,31 €PCcomponentes
RX 6900 XT 16 GB 151–175 97–109 44–49 1440p en Max 887,38 €PCcomponentes
RTX 4070 12 GB 149–169 90–99 39–43 1440p en Max
RX 6800 XT 16 GB 145–168 93–105 41–46 1440p en Max 895,13 €PCcomponentes
RTX 5060 Ti 16 GB 142–166 89–102 39–44 1440p en Max 473,42 €PCcomponentes
RX 7700 XT 12 GB 134–162 85–99 37–41 1440p en Max 896,54 €PCcomponentes
RX 6800 16 GB 130–151 82–93 36–40 1440p en Max
RX 9060 XT 16 GB 119–139 75–85 36–40 1440p en Max 418,12 €PCcomponentes
RTX 4060 Ti 16 GB 117–135 71–78 31–34 1440p en Max
RTX 2080 Ti 11 GB 101–120 61–72 29–32 1440p en Max
RX 6750 XT 12 GB 102–118 64–73 29–33 1440p en Max
RX 6700 XT 12 GB 94–108 59–67 27–30 1440p en Max 957,90 €PCcomponentes
RTX 3060 12 GB 85–98 48–55 20–23 1080p en Max 433,05 €PCcomponentes

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Max y sin reescalado.

De las 31 gráficas probadas, 31 pasan de 60 FPS a 1080p, 30 aguantan los 60 a 1440p y solo 11 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en Yakuza Kiwami 3?

Desde Max: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Max no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en Yakuza Kiwami 3?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
AMD Ryzen 9 9950X 4.3 GHz 250 Cualquiera
Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 250 Cualquiera
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 250 Cualquiera
AMD Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz 250 Cualquiera
AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 249–250 Cualquiera
Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 248–250 Cualquiera
Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 242–250 Cualquiera
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 235–248 hasta una RTX 5070 Ti 16 GB
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 232–246 hasta una RTX 5070 Ti 16 GB
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 220–244 hasta una RTX 5070 Ti 16 GB
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 219–244 hasta una RTX 5070 Ti 16 GB
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 202–227 hasta una RX 9070 XT 16 GB
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 199–234 hasta una RX 9070 XT 16 GB
AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 197–232 hasta una RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 197–231 hasta una RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i5 13400 3.3 GHz 194–217 hasta una RX 7900 XT 20 GB
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 186–221 hasta una RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 185–208 hasta una RTX 5070 12 GB
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 183–211 hasta una RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 175–206 hasta una RTX 5070 12 GB
Intel Core i5 12400 2.4 GHz 175–197 hasta una RX 9070 16 GB
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 174–194 hasta una RX 9070 16 GB
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 172–192 hasta una RX 9070 16 GB
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 166–181 hasta una RX 6950 XT 16 GB
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 163–183 hasta una RX 6950 XT 16 GB
Intel Core i3 13100 3.4 GHz 151–185 hasta una RX 6950 XT 16 GB
Intel Core i3 12100 3.3 GHz 145–178 hasta una RX 6950 XT 16 GB
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 127–142 hasta una RX 6800 16 GB
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 124–144 hasta una RX 6800 16 GB

← Desliza la tabla →

De los 29 procesadores probados, 7 siguen el ritmo de una RTX 5080 16 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

Yakuza Kiwami 3: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 6,2 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 6,2 GB, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en Yakuza Kiwami 3: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en Yakuza Kiwami 3

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para Yakuza Kiwami 3

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties no pinta nada en esta lista.

RX 9060 XT 119–139 FPS

1080p en Max, medido.

RTX 3060 85–98 FPS

1080p en Max, medido.

RTX 5060 Ti 142–166 FPS

1080p en Max, medido.

Tirones en Yakuza Kiwami 3: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Yakuza Kiwami 3

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

Con una NVIDIA GeForce GTX1650,4GB or AMD Radeon RX6400,4GB or Intel Arc A380,6GB y 8 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una NVIDIA GeForce RTX3060,12GB or AMD Radeon RX 7600,8GB or Intel Arc A770,8GB. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 3060 12 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RX 6700 XT 12 GB. Y en 4K, una RX 9070 16 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties con una RTX 4070 12 GB?

149–169 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 90–99. En 4K, 39–43. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

El juego pide 8 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 6,2 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Me va a frenar el procesador en Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

De los 29 probados, 7 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties más barato?

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