PC · Requisitos y FPS

Red Dead Redemption: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Red Dead Redemption en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 33gráficas medidas
  • 31procesadores
  • 9,99 €la más barata de 18 ofertas

¿Corre Red Dead Redemption en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaUltra
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Red Dead Redemption para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
  • ProcesadorIntel® Core™ i5-4670 / AMD FX-9590
  • Memoria8 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento12 GB libres
  • Tarjeta de sonidoDirect X Compatible

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
  • ProcesadorIntel® Core™ i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Memoria8 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento12 GB libres
  • Tarjeta de sonidoDirect X Compatible
  • NotasSSD recomendado

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de Red Dead Redemption por gráfica

Benchmarks reales en calidad Ultra, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS RTX 4090 24 GB 359–411 RTX 4080 SUPER 16 GB 351–388 RTX 4080 16 GB 347–384 RX 7900 XTX 24 GB 315–371 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 313–346 RX 7900 XT 20 GB 281–331 RTX 3080 Ti 12 GB 303–330 RTX 3080 12 GB 294–320 RTX 3080 10 GB 282–307 RTX 4070 Ti 12 GB 283–306 RX 7900 GRE 16 GB 250–295 RTX 4070 SUPER 12 GB 263–285
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
RTX 4090 24 GB 359–411 300–326 210–226 4K en Ultra
RTX 4080 SUPER 16 GB 351–388 282–308 188–208 4K en Ultra
RTX 4080 16 GB 347–384 279–305 185–204 4K en Ultra 1.983,90 €PCcomponentes
RX 7900 XTX 24 GB 315–371 251–279 159–177 4K en Ultra 2.064,41 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 313–346 245–268 161–178 4K en Ultra
RX 7900 XT 20 GB 281–331 218–243 130–145 4K en Ultra 868,09 €PCcomponentes
RTX 3080 Ti 12 GB 303–330 233–254 150–164 4K en Ultra 1.618,97 €PCcomponentes
RTX 3080 12 GB 294–320 226–246 144–157 4K en Ultra 1.243,31 €PCcomponentes
RTX 3080 10 GB 282–307 214–234 134–146 4K en Ultra 1.243,31 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti 12 GB 283–306 220–238 140–152 4K en Ultra
RX 7900 GRE 16 GB 250–295 187–209 111–123 4K en Ultra
RTX 4070 SUPER 12 GB 263–285 202–219 127–138 4K en Ultra
RX 6950 XT 16 GB 248–275 194–216 118–131 4K en Ultra
RX 7800 XT 16 GB 228–268 172–192 101–113 4K en Ultra
RTX 4070 12 GB 238–257 183–198 106–117 4K en Ultra
RX 6900 XT 16 GB 230–255 178–198 106–118 4K en Ultra 887,38 €PCcomponentes
RX 6800 XT 16 GB 221–245 171–190 100–111 4K en Ultra 895,13 €PCcomponentes
RTX 3070 Ti 8 GB 207–230 163–182 107–119 4K en Ultra 888,81 €PCcomponentes
RTX 2080 Ti 11 GB 195–220 153–173 100–111 4K en Ultra
RX 6800 16 GB 198–219 151–168 87–97 4K en Ultra
RTX 3070 8 GB 197–219 154–171 100–111 4K en Ultra 556,08 €PCcomponentes
RTX 3060 Ti 8 GB 171–190 134–149 86–96 4K en Ultra 427,01 €PCcomponentes
RX 6750 XT 12 GB 162–180 126–141 75–84 4K en Ultra
RTX 2080 SUPER 8 GB 159–179 130–145 84–93 4K en Ultra 1.096,14 €PCcomponentes
RTX 2080 8 GB 154–173 123–138 79–88 4K en Ultra
RX 6700 XT 12 GB 150–167 116–129 69–77 4K en Ultra 957,90 €PCcomponentes
RTX 2070 SUPER 8 GB 145–163 115–129 73–81 4K en Ultra
RTX 3060 12 GB 130–147 101–114 64–72 4K en Ultra 433,05 €PCcomponentes
RTX 2070 8 GB 128–144 100–112 64–71 4K en Ultra
RTX 2060 SUPER 8 GB 123–138 98–110 61–67 4K en Ultra 378,67 €PCcomponentes
RX 6650 XT 8 GB 124–137 96–105 57–62 1440p en Ultra
RX 6600 XT 8 GB 118–130 91–100 54–59 1440p en Ultra 625,22 €PCcomponentes
RX 6600 8 GB 105–116 77–85 45–50 1440p en Ultra 447,00 €PCcomponentes

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Ultra y sin reescalado.

De las 33 gráficas probadas, 33 pasan de 60 FPS a 1080p, 33 aguantan los 60 a 1440p y solo 30 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en Red Dead Redemption?

Desde Ultra: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Red Dead Redemption, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Ultra no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en Red Dead Redemption?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 135–144 hasta una RTX 3060 12 GB
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 131–144 hasta una RTX 3060 12 GB
AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 130–144 hasta una RTX 3060 12 GB
Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 124–141 hasta una RTX 3060 12 GB
Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 122–138 hasta una RTX 2070 8 GB
AMD Ryzen 9 9950X 4.3 GHz 117–139 hasta una RTX 3060 12 GB
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 110–125 hasta una RX 6600 XT 8 GB
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 105–130 hasta una RX 6600 XT 8 GB
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 105–119 hasta una RX 6600 8 GB
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 102–128 hasta una RX 6600 XT 8 GB
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 102–126 hasta una RX 6600 XT 8 GB
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 102–118 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i5 13400 3.3 GHz 100–114 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 98–113 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 94–108
Intel Core i3 13100 3.4 GHz 92–106
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 91–105
Intel Core i5 12400 2.4 GHz 91–104
AMD Ryzen 7 8700G 4.2 GHz 91–98
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 90–103
AMD Ryzen 5 8600G 4.3 GHz 90–94
Intel Core i3 12100 3.3 GHz 88–102
AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 87–102
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 87–100
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 86–100
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 73–85
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 63–74
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz 62–72
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 61–73
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 60–70
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 58–67

← Desliza la tabla →

De los 31 procesadores probados, 0 siguen el ritmo de una RTX 4090 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

Red Dead Redemption: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 10,2 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 10,2 GB, Red Dead Redemption cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en Red Dead Redemption: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en Red Dead Redemption

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para Red Dead Redemption

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Red Dead Redemption no pinta nada en esta lista.

RTX 2060 SUPER 123–138 FPS

1080p en Ultra, medido.

RTX 3060 Ti 171–190 FPS

1080p en Ultra, medido.

RTX 3060 130–147 FPS

1080p en Ultra, medido.

Tirones en Red Dead Redemption: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Red Dead Redemption

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Red Dead Redemption?

Con una NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360 y 8 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de Red Dead Redemption? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a Red Dead Redemption a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RX 6600 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RX 6600 8 GB. Y en 4K, una RTX 2060 SUPER 8 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da Red Dead Redemption con una RTX 4070 12 GB?

238–257 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 183–198. En 4K, 106–117. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Red Dead Redemption. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y Red Dead Redemption no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Red Dead Redemption?

El juego pide 8 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 10,2 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Necesito un SSD para Red Dead Redemption?

Sí: el estudio lo pone como requisito, no como recomendación. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan bajando los gráficos: el cuello de botella es el disco, y ningún preset lo toca.

¿Me va a frenar el procesador en Red Dead Redemption?

De los 31 probados, 0 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Red Dead Redemption?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en Red Dead Redemption?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está Red Dead Redemption más barato?

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