
Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.
Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.
Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.
Si tu equipo lo mueve, este es el precio: la mejor de 107 ofertas en 30 tiendas verificadas. Ver todos los precios de Resident Evil Requiem en todas las plataformas →
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Benchmarks reales en calidad DLAA, no upscaling, sin reescalado. El ray tracing estaba activado: es el único preset con benchmark en este juego, así que con él apagado espera bastantes más FPS. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.
| Gráfica | 1080p | 1440p | 4K | Lo mejor a 60 FPS | Precio desde |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 32 GB | 163–191 | 130–146 | 80–86 | 4K en DLAA, no upscaling | 5.199,99 €PCcomponentes |
| RTX 5080 16 GB | 121–140 | 87–98 | 50–54 | 1440p en DLAA, no upscaling | 1.529,99 €PCcomponentes |
| RTX 5070 Ti 16 GB | 106–123 | 76–86 | 44–47 | 1440p en DLAA, no upscaling | 1.105,79 €PCcomponentes |
| RTX 5070 12 GB | 86–100 | 62–70 | 36–38 | 1440p en DLAA, no upscaling | 819,99 €PCcomponentes |
| RTX 5060 Ti 16 GB | 65–76 | 47–53 | 27–29 | 1080p en DLAA, no upscaling | 473,42 €PCcomponentes |
← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →
Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad DLAA, no upscaling y sin reescalado.
De las 5 gráficas probadas, 5 pasan de 60 FPS a 1080p, 4 aguantan los 60 a 1440p y solo 1 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.
Desde DLAA, no upscaling: a Alta +88% · a Media +106% · a Baja +205%
Un escalón sí, dos no: al bajar desde DLAA, no upscaling no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.
| Gráfica de portátil | 1080p Ultra | Alta | Media | Veredicto |
|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 103 | 149 | 154 | 1080p en Ultra |
| RTX 5080 Laptop | 87 | 158 | 155 | 1080p en Ultra |
| RTX 4090 Laptop | 72 | — | — | 1080p en Ultra |
| RTX 4080 Laptop | 67 | — | — | 1080p en Ultra |
| RTX 5070 Ti Laptop | 63 | 103 | 109 | 1080p en Ultra |
| RTX 5070 Laptop | 53 | 98 | 104 | 1080p en Alta |
| RTX 5060 Laptop | 47 | 93 | 101 | 1080p en Alta |
| RTX 4070 Laptop | 46 | 102 | 110 | 1080p en Alta |
| RTX 3070 Laptop | 42 | 80 | 85 | 1080p en Alta |
| RTX 3080 Laptop | 42 | 79 | 86 | 1080p en Alta |
| 8060S | 35 | 80 | 89 | 1080p en Alta |
| 780M | 9 | 23 | 25 | menos de 60 |
| 890M | 8 | 23 | 25 | menos de 60 |
| RTX 3060 Laptop | — | 57 | 61 | — |
| Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU | — | 35 | 36 | — |
| 8040S | — | 30 | 31 | — |
| Arc Graphics 140V | — | — | 24 | — |
| 840M | — | 9 | 13 | — |
| 610M | — | — | 3 | — |
| 860M | — | — | — | — |
← Desliza la tabla →
De las 20 gráficas de portátil medidas, 5 pasan de 60 FPS en Ultra a 1080p. Los portátiles no se quedan fuera de este juego, pero el consumo importa más que en sobremesa: la misma gráfica rinde muy distinto en una máquina de 90 W que en una de 150 W.
Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.
Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.
En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.
La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.
Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.
Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.
El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.
Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.
Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Resident Evil Requiem no pinta nada en esta lista.
Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.
Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.
El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.
Con una GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB y 16 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.
Los recomendados piden una GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.
A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 5060 Ti 16 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RTX 5070 12 GB. Y en 4K, una RTX 5090 32 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.
106–123 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 76–86. En 4K, 44–47. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.
La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Resident Evil Requiem. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.
Depende del juego, y Resident Evil Requiem no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.
El juego pide 16 GB de RAM. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.
Sí: de las 20 gráficas de portátil probadas, 5 pasan de 60 FPS a 1080p en la calidad más alta, empezando por la RTX 5090 Laptop. Ojo con dos cosas que ninguna tabla enseña: juega enchufado y en modo rendimiento (con batería puedes perder la mitad de los FPS) y ten en cuenta que la misma gráfica rinde muy distinto en una máquina de 90 W que en una de 150 W.
Bajar a Alta da +88%, Bajar a Media da +106%, Bajar a Baja da +205%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.
Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.
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